مارک سرنی: PS5 Pro سال آینده شاهد جایگزین اصلی برای فناوری آپاسکیل PSSR خواهد بود؛ این جایگزین مبتنی بر AMD در سال 2026 به کنسول پریمیوم سونی میآید.
مارک سرنی، معمار سیستم PS5، از بهروزرسانی بزرگی خبر داد که در سال 2026 به PS5 Pro خواهد آمد و فناوری آپاسکیل PSSR را جایگزین میکند.
اوایل امسال اعلام شد که سونی و AMD در پروژه «آمیتیست» (Amethyst) همکاری میکنند که هدف آن ارائه نسخهای از FSR 4 (فناوری معادل DLSS انویدیا) برای PS5 Pro است.
این فناوری شبیه به PSSR اختصاصی سونی (یک آپاسکیلر مبتنی بر یادگیری ماشین) خواهد بود، اما نتایج بهتری ارائه میدهد.
سرنی در مصاحبه با Tom’s Guide درباره این فناوری جدید گفت:
این یک جایگزین کامل برای PSSR فعلی است.
به گفته او، پیشبینی میشد چنین پیشرفتی سالها طول بکشد، اما همکاری نزدیک دو شرکت باعث شد الگوریتم پیشرفتهتری در عرض چند سال توسعه یابد که قرار است در 2026 منتشر شود.
سرنی تأکید کرد:
این یک نسخه محدودشده نیست، بلکه نسخه کامل آپاسکیلر مشترک است که روی PS5 Pro عرضه میشود.
او همچنین از همکاری مداوم سونی با AMD گفت که منجر به پیشرفتهای گرافیکی شده است. سرنی اظهار داشت رابطه این دو شرکت اکنون از زمان توسعه PS5 و PS5 Pro هم نزدیکتر است.
جک هویون از AMD نیز افزود:
مارک ما را به شرکتی بهتر تبدیل میکند. ما همدیگر را به جلو میرانیم.
سرنی توضیح داد این فناوری انحصاری نیست:
هدف پیشبرد صنعت است. البته ما از آن در کنسولهایمان استفاده میکنیم، اما تمام مشتریان AMD هم آزادانه به آن دسترسی خواهند داشت.
مسائل فعلی PSSR
PS5 Pro در 7 نوامبر با قیمت 700 دلار عرضه شد. بیش از 50 بازی بهروزرسانیهای گرافیکی دریافت کردند، اما برخی کاربران گزارش دادند که PSSR در بازیهایی مثل Jedi: Survivor، سایلنت هیل 2 و الن ویک 2 عملکرد ضعیفی دارد و حتی گاهی کیفیت تصویر از نسخه پایه هم پایینتر است.
