آیا تا به حال با بازیای برخورد کردهاید که حس یک جواهر پنهان را داشته باشد، عنوانی پر از ویژگیهای شگفتانگیز که به دلایلی از توجه عمومی دور مانده است؟ نیازی به جستجوی بیشتر نیست؛ Rogue Galaxy، یک بازی نقشآفرینی پلیاستیشن ۲، جهانی چنان وسیع ارائه میدهد که حتی جنگ ستارگان در برابر آن کوچک به نظر میرسد، با نبردهای هیجانانگیز و مکانیکهای نوآورانه.
با وجود وسعت جاهطلبانه و کیفیت بالای خود، این ترکیب از دزدان فضایی و ماجراجویی حماسی از استودیوی معتبر Level-5 اغلب با گذر زمان به فراموشی سپرده شده است. اما در سال ۲۰۲۵، با در دسترس بودن آن روی کنسولهای مدرن پلیاستیشن، وقت آن است که بپرسیم: چگونه یکی از بهترین بازیهای نقشآفرینی پلیاستیشن ۲ بهسادگی از کانون توجه محو شد؟ امروز، ما بررسی میکنیم که چرا Rogue Galaxy یک شاهکار گمشده است که باید آن را تجربه کنید.
Level-5: استودیوی شگفتی ساز
برای درک جاهطلبی پشت Rogue Galaxy، باید نگاهی به سازندگان آن، Level-5، بیندازیم؛ توسعهدهندهای ژاپنی که در سال ۱۹۹۸ تأسیس شد و بهسرعت به نیرویی قدرتمند در صنعت بازیهای نقشآفرینی تبدیل شد. در حالی که بعدها به خاطر موفقیتهایی مانند Ni No Kuni و Yo-Kai Watch شناخته شدند، سفر Level-5 با عناوین نوآورانهای در پلیاستیشن ۲ آغاز شد. موفقیت اولیه آنها با Dark Cloud در سال ۲۰۰۰، که دارای سیستمی منحصربهفرد برای ساخت شهر بود، بیش از یک میلیون نسخه فروخت و آنها را در رادار سونی قرار داد. دنباله آن، Dark Cloud II، جایگاه آنها را بهعنوان ستارهای در حال ظهور در ژانر نقشآفرینی تثبیت کرد.
این موفقیت به قراردادهای بزرگی در سال ۲۰۰۲ منجر شد. در حالی که یک MMO جاهطلبانه برای ایکسباکس اصلی، True Fantasy Live Online، در نهایت لغو شد، این تجربه ارزشمند بود. مهمتر اینکه، Level-5 برای توسعه Dragon Quest VIII تحت نظارت یوجی هوری افسانهای انتخاب شد. این بازی نقشآفرینی که مورد تحسین منتقدان قرار گرفت، نهتنها سنتهای سری محبوب Dragon Quest را حفظ کرد، بلکه مکانیکهای آن را مدرن کرد و به یکی از موفقترین عناوین پلیاستیشن ۲ تبدیل شد و قلب مخاطبان غربی را مانند هیچوقت دیگری به خود جلب کرد.
با تجربه بهدستآمده از Dark Cloud و موفقیت عظیم Dragon Quest VIII، نوابغ Level-5 هدف خود را روی دیدگاهی حتی بزرگتر گذاشتند: Rogue Galaxy، یک بازی نقشآفرینی اصیل، گسترده و هیجانانگیز که هدفش تبدیل شدن به یکی از بزرگترین بازیهای ساختهشده برای پلی استیشن 2 بود.
کهکشانی الهامگرفته از ستارگان: پیشفرض Rogue Galaxy
توسعه Rogue Galaxy در سال ۲۰۰۳ آغاز شد و گمانهزنیهایی درباره ارتباط آن با سری Dark Cloud به وجود آورد. با این حال، Level-5، تحت رهبری بنیانگذار و کارگردان آکیروهینو، قصد داشت از کارهای قبلی خود فراتر رود. یکی از بزرگترین الهامات برای Rogue Galaxy چیزی جز جنگ ستارگان نبود. بهجای یک محیط فانتزی سنتی، بازی در کهکشانی پر از سیارات عجیبوغریب، دزدان فضایی و تمدنهای منحصربهفرد جریان دارد و جهانی وسیع و زنده برای کاوش بازیکنان خلق میکند.
بازیکنان در نقش جستر روگ قرار میگیرند، جوانی رویاپرداز در سیاره خشک رزا که آرزوی ماجراجویی در میان ستارگان را دارد. زندگی معمولی او با پدرخواندهاش زمانی مختل میشود که شهرش مورد حمله یک موجود عظیمالجثه قرار میگیرد. در میان هرجومرج، او با یک جنگجوی مرموز روبرو میشود که شمشیری منحصربهفرد را پشت سر میگذارد. اندکی بعد، دو غریبه، سایمون و استیو، از راه میرسند و ادعا میکنند که جستر یک مرد معمولی نیست، بلکه دزرت کلاو، شکارچی افسانهای جایزه و دارنده شمشیر مقدس، دزرت سیکر، است. جستر که کنجکاو شده، این را فرصتی برای فرار از زندگی یکنواخت خود و شروع یک ماجراجویی کیهانی بزرگ میبیند و درگیر طرحی بسیار بزرگتر از آنچه تصور میکرد، میشود.
پیوستن به گروهی از دزدان فضایی آغاز سفری پر از اسرار، نبردهای حماسی و اکتشافات غیرمنتظره است. بازی بهخوبی جهانی پرجنبوجوش و ایمرسیو را با شخصیتهایی خوشساخته که هر کدام پیشینه و انگیزههای خود را دارند، خلق میکند. پویایی میان گروه یادآور انیمههای نمادینی مانند وان پیس است، جایی که گروهی متنوع برای هدفی بزرگتر متحد میشوند. لحن ماجراجویانه در محیط علمی-تخیلی همچنین مقایسههایی با کابوی بیباپ به دنبال دارد و ژانرها را بهصورت یکپارچه ترکیب میکند. Rogue Galaxy در به تصویر کشیدن حس ورود به ناشناختهها عالی عمل میکند و سیارات متنوع، موجودات چشمگیر و داستانی جذاب را ارائه میدهد که با کلاسیکهایی مانند Star Ocean 2، شوالیههای جمهوری قدیم، و سهگانه مس افکت رقابت میکند.
غرقگی و گیمپلی جذاب: فراتر از کاوش
برخلاف بسیاری از بازیهای فضایی که خالی به نظر میرسند، جهان Rogue Galaxy زنده، هدفمند و پر از داستان احساس میشود. این بازی تعادل کاملی بین داستانسرایی و گیمپلی برقرار میکند. دنبال کردن داستان اصلی روایتی جذاب با پیچوتابها و جهانسازی عمیق ارائه میدهد. با این حال، غرق شدن در محتوای اضافی تجربهای عظیم را با ماموریتهای فرعی متعدد، فعالیتهای اختیاری و سیستمهای نوآورانهای مانند ساخت آیتم و چالشهای استراتژیک باز میکند. بهراحتی میتوان بیش از ۱۰۰ ساعت را صرف کاوش در این جهان فریبنده کرد.
روایت بر گروه کوچکتر و خوشساختهای متمرکز است که هر عضو آن شخصیت، انگیزهها و قوسهای شخصیتی معناداری دارد و ارتباط برقرار کردن بازیکنان با آنها را آسان میکند. این توجه به توسعه شخصیت باعث میشود تعاملات تأثیرگذار باشند.
گرافیک خیرهکننده و مکانیکهای پالایششدهای که در برابر زمان مقاومت میکنند
دو جنبهای که Rogue Galaxy را حتی امروز برجسته میکنند، گرافیک خیرهکننده و مکانیکهای پالایششده آن هستند. استعداد Level-5 در خلق جهانهای پرجنبوجوش و استیلیزه در کار سلشیدینگ استثنایی بازی مشهود است و زیباییشناسیای شبیه به یک فیلم انیمیشنی به آن میبخشد. در حالی که بسیاری از عناوین پلیاستیشن ۲ بهخوبی پیر نشدهاند، Rogue Galaxy از نظر بصری همچنان گیرا باقی مانده و قدرت ماندگار یک سبک هنری قوی را در برابر واقعگرایی صرف گرافیکی ثابت میکند. این پولیش بصری، امضایی از Level-5 که بعدها در بازیهایی مانند Ni No Kuni دیده شد، به هر سیاره هویت متمایزی با مناظر نفسگیر و شخصیتهای گویا میبخشد.
فراتر از گرافیک، Rogue Galaxy یکی از جذابترین سیستمهای نبرد در این ژانر را ارائه میدهد. نبردها بهصورت بلادرنگ انجام میشوند و به واکنشهای سریع و تصمیمگیری استراتژیک نیاز دارند، و اکشن سریع را با لایهای تاکتیکی ترکیب میکنند. هر رویارویی بازیکنان را ملزم میکند که میدان نبرد را ارزیابی کنند، از تواناییهای مناسب استفاده کنند و منابع را با دقت مدیریت کنند. سیستم پیشرفت تجهیزات و مهارتها نبرد را تازه و پاداشدهنده نگه میدارد. دستکم گرفتن دشمنان میتواند کشنده باشد و نیاز به استفاده هوشمندانه از مکانیکها و یادگیری استراتژیها دارد. سیستم نبرد آزادی چشمگیری ارائه میدهد و به بازیکنان اجازه میدهد در میانه نبرد تجهیزات را عوض کنند و دستورات غیرمستقیمی به همتیمیها بدهند. تعویض شخصیتها در زمان واقعی عنصر استراتژیک کلیدی است، بهویژه در نبردهای باس شدید که مکانیکهای منحصربهفردی را معرفی میکنند.
پیشرفت شخصیت به همان اندازه جذاب است با سیستم Revelation Flow، مکانیکی نوآورانه که به بازیکنان اجازه میدهد مهارتها و ارتقاهای جدید را با استفاده از آیتمهای جمعآوریشده در طول سفرشان باز کنند. تقریباً هر آیتم در بازی هدفی دارد و کاوش کامل را تشویق میکند.
جواهری پنهان: چرا Rogue Galaxy نادیده گرفته شد؟
شخصیت اصلی بازی Rogue Galaxy
با وجود نبردهای پویا، داستان جذاب و جهان پرجزئیات، Rogue Galaxy به همان سطح شهرت دیگر بازیهای نقشآفرینی زمان خود مانند Dark Cloud یا Dragon Quest VIII دست نیافت. یکی از دلایل احتمالی زمانبندی انتشار آن بود. این بازی که در دسامبر ۲۰۰۵ برای پلیاستیشن ۲ منتشر شد، در دورهای حساس از انتقال در صنعت بازی عرضه شد. ایکسباکس ۳۶۰ قبلاً عرضه شده بود، نینتندو وی در افق بود و پلیاستیشن ۳ برای اولین نمایش آماده میشد. جهان بازی به سمت نسل بعدی نگاه میکرد.
علاوه بر این، انتشار غربی بازی تا سال ۲۰۰۷ بهعنوان یک نسخه کارگردانیشده با بهبودهایی گسترده رخ نداد. تا آن زمان، رقابت حتی شدیدتر بود، با عناوینی مانند Mass Effect ،The Witcher و Final Fantasy XII که ژانر نقشآفرینی را بازتعریف میکردند و باعث شدند Rogue Galaxy برای بسیاری از بازیکنان غربی از رادار خارج شود. این تأخیر ممکن است بهطور قابلتوجهی توانایی آن را برای رسیدن به مخاطبان گستردهتر مختل کرده باشد.
در آغوش کشیدن Rogue Galaxy امروز
خوشبختانه، Rogue Galaxy هرگز کاملاً فراموش نشد. امروز، میتوانید این جواهر پنهان را روی پلیاستیشن ۴ در نسخهای بازسازیشده با کیفیت Full HD که کاملاً با پلیاستیشن ۵ سازگار است تجربه کنید. این نسخه همچنین شامل پشتیبانی از تروفی است که لایهای اضافی از چالش را برای تکمیلگرایان ارائه میدهد. حتی بهتر، Rogue Galaxy روی PlayStation Plus Premium در دسترس است و به مشترکین اجازه میدهد این ماجراجویی را بدون هزینه اضافی دانلود و بازی کنند.
با وجود عدم موفقیت تجاری عظیم در زمان انتشار اولیه، کیفیت Rogue Galaxy غیرقابلانکار است. پس، آیا این کلاسیک پلیاستیشن ۲ را بازی کردهاید، یا حالا کنجکاو شدهاید که آن را امتحان کنید؟ نظرات خود را در بخش کامنتها به اشتراک بگذارید!
با ساویس گیم بمانید: