پلی استیشن بهانه‌ی خوبی برای احیای یک آی‌پی خفته در آینده‌ی نزدیک دارد

پلی‌استیشن در دهه‌ی گذشته بیشتر به آی‌پی‌های داخلی (فرست‌پارتی) خود وابسته شده است. در حالی که همچنان رابطه‌ی خوبی با ناشران شخص ثالث مانند کپکام و کونامی دارد، این فرنچایزهای داخلی مانند مارولز اسپایدرمن، گاد آو وار، د لست آو آس و هورایزن هستند که برای به نمایش گذاشتن جدیدترین سخت‌افزار پلی‌استیشن و جذب کاربران جدید مورد استفاده قرار می‌گیرند. اما آی‌پی‌های داخلی پلی‌استیشن فقط برای فروش کنسول‌ها به کار نمی‌روند.

در چند سال اخیر، پلی‌استیشن به‌آرامی راه خود را به دنیای گسترده‌تر سرگرمی باز کرده و بار دیگر این مجموعه‌ی آی‌پی‌های داخلی‌اش هستند که پیشتاز این حرکت‌اند. فیلم‌های لایو-اکشن مانند آنچارتد و گرن توریسمو و سریال‌هایی مانند د لست آو آس اچ‌بی‌او تنها نوک کوه یخ برنامه‌های پلی‌استیشن هستند و یک پروژه‌ی لایو-اکشن آینده باید بازگشت یک فرنچایز قدیمی و خفته را به همراه داشته باشد.

گراویتی راش ممکن است در آستانه‌ی بازگشت باشد

فیلم گراویتی راش Gravity Rush در حال ساخت است. 

در آگوست ۲۰۲۲، مت گروبار از ددلاین گزارش داد که فیلمی از گراویتی راش در استودیوی پلی‌استیشن پروداکشنز در حال ساخت است و با همکاری اسکات فری پروداکشنز پیش می‌رود. در آن زمان گزارش شده بود که امیلی جروم فیلمنامه‌ی این فیلم را خواهد نوشت و آنا ماسترو کارگردانی آن را بر عهده خواهد داشت. سونی این پروژه را تا ژانویه‌ی ۲۰۲۴ به‌طور رسمی تأیید نکرده بود، اما زمانی که چند کلیپ کوتاه از فیلم لایو-اکشن گراویتی راش در یک ویدیوی تبلیغاتی CES نمایش داده شد، پرده ها افتاد.

این تصاویر بسیار کوتاه بدون سر و صدای خاصی از سوی خود سونی آمدند و رفتند و از سال گذشته و CES ۲۰۲۴ هیچ جزئیات رسمی درباره‌ی فیلم گراویتی راش منتشر نشده است. اما تا جایی که طرفداران در حال حاضر اطلاع دارند، همچنان یک اقتباس لایو-اکشن از گراویتی راش در حال ساخت است و ممکن است در یکی دو سال آینده شاهد آن باشند، البته به شرطی که مشکلات بزرگی پشت صحنه رخ ندهد که طرفداران از آن بی‌خبر باشند.

فیلم گراویتی راش می‌تواند زنجیره‌ای از اتفاقات را آغاز کند

بازی گراویتی راش معلق در فضا

گراویتی راش که در سال ۲۰۱۲ معرفی شد، یک سری دوست داشتنی است که توسط استودیوی ژاپن سونی ساخته شده، استودیویی که بیشتر برای کار روی سری‌هایی مانند ایپ اسکیپ، لوکوروکو، پاتاپون و نسخه‌های اولیه‌ی استرو بات شناخته شده است. این بازی که ابتدا به‌صورت انحصاری برای پلی‌استیشن ویتا منتشر شد، یک بازی اکشن-ماجراجویی است که در آن بازیکنان کنترل کت، دختری با توانایی دستکاری میدان‌های گرانشی اطراف خود، را بر عهده می‌گیرند.

گرچه گراویتی راش در سال ۲۰۱۶ یک نسخه‌ی ریمستر شده برای پلی‌استیشن ۴ (به لطف بلوپوینت) دریافت کرد و یک سال بعد دنباله‌ای برای آن منتشر شد، این سری هرگز به یکی از غول‌های پلی‌استیشن تبدیل نشد، حتی با وجود استقبال کلی خوب منتقدان. به همین دلیل، و با توجه به اینکه بخش عمده‌ی جذابیت این سری به دستکاری فعال گرانش توسط بازیکن وابسته است، فیلم لایو-اکشن گراویتی راش پروژه‌ای کمی عجیب برای سونی به نظر می‌رسد، به‌ویژه در مقایسه با فهرست اخیراً اعلام‌شده‌ی پروژه‌های لایو-اکشن آن که شامل فیلم‌های هل‌دایورز و هورایزن زیرو داون می‌شود.

اما هر چیزی اگر مراقبت، توجه و استعداد کافی پشتش باشد، می‌تواند خوب از آب دربیاید. و اگر اقتباس لایو-اکشن گراویتی راش به موفقیتی بزرگ تبدیل شود، احیای سری بازی آن برای پلی‌استیشن تصمیمی بدیهی خواهد بود. احیای گراویتی راش همچنین به‌خوبی با استراتژی شایعه‌شده‌ی سونی در مورد آی‌پی‌های خفته همخوانی دارد. اندی رابینسون از VGC اخیراً ادعا کرده که پلی‌استیشن در حال بازگرداندن برخی از «آی‌پی‌های قدیمی و کمتر شناخته‌شده» است تا به‌طور بالقوه مکمل انتشارات بزرگ‌تر داخلی این ناشر باشد. گراویتی راش انتخابی ایده‌آل برای یک عنوان داخلی کوچک‌تر خواهد بود که می‌تواند بین انتشارات بزرگ فرنچایزهایی مانند اینترگالاکتیک: د هرتیک پرافت از ناتی داگ یا نسخه‌ی بعدی گاد آو وار قرار گیرد.

بخوانید: چرا سایلنت هیل 4 شایسته شانس مجدد است؟

خروج از نسخه موبایل