افشای اسرار طراحی نسخه PS1 بازی Crash Bandicoot توسط رئیس سابق سونی

به نظر می‌رسد که طراحی اولیه شخصیت Crash Bandicoot چندان مورد پسند تیم بازاریابی پلی‌استیشن ژاپن قرار نگرفته بود. آن‌ها به شرکت ناشر اعلام کردند که مایل‌اند طراحی این موجود عجیب و غریب را تغییر دهند تا ظاهری جذاب‌تر برای تبلیغات محلی داشته باشد. این تبلیغات قرار بود هم‌زمان با انتشار بازی در سال ۱۹۹۶ پخش شوند.

انتقاد از طراحی اولیه و تغییرات اساسی در ظاهر Crash Bandicoot

شوهي یوشیدا، رئیس سابق سونی، در مصاحبه‌ای جدید با کایل بوسمان (یکی از کهنه‌کاران صنعت بازی) جزئیات جالبی درباره‌ی طراحی اولیه‌ی Crash Bandicoot روی PS1 فاش کرد. او به برخی ویژگی‌های عجیب و نامتناسب در طراحی اولیه اشاره کرد، از جمله:

همین طراحی نامتعارف باعث شد تیم بازاریابی سونی در ژاپن، Crash Bandicoot را برای تبلیغات آن زمان نامناسب بداند.

دستور تغییر طراحی برای هماهنگی بیشتر با بازار ژاپن

یوشیدا توضیح داد که برای افزایش جذابیت شخصیت در بازار ژاپن، از تیم بازاریابی درخواست شد که:

هدف از این تغییرات این بود که چهره‌ی شخصیت بیشتر به مخاطبان ژاپنی شباهت پیدا کند. در طراحی اولیه، ظاهر او بیشتر شبیه یک حیوان وحشی پشمالو بود که چندان برای تبلیغات تجاری مناسب نبود. اما با اصلاحات انجام‌شده، ظاهر جدیدی برای Crash Bandicoot شکل گرفت که همان نسخه‌ی درخشان و شناخته‌شده‌ای است که امروز آن را می‌شناسیم.

Crash Bandicoot و موفقیت تجاری در ژاپن

بعد از انجام این تغییرات، تبلیغات تلویزیونی Crash Bandicoot در ژاپن پخش شدند و شخصیت او در این کشور به شهرتی عظیم دست یافت. در آن زمان، PS1 پرفروش‌ترین کنسول بازی در دنیا بود و Crash Bandicoot به سومین شخصیت محبوب صنعت سرگرمی در ژاپن تبدیل شد.

در ادامه می‌توانید یکی از تبلیغات تاریخی Crash Bandicoot در ژاپن را مشاهده کنید، تبلیغی که پس از اعمال این تغییرات طراحی ساخته شد و به محبوبیت بالای این شخصیت کمک کرد.

با ساویس‌گیم بمانید:

خروج از نسخه موبایل