PS6 دو برابر قوی‌تر از PS5 Pro و رقیب RTX 4090 خواهد بود!

کنسول PS6، نسل بعدی پلی‌استیشن شرکت سونی، پیش از آن‌که حتی به‌طور رسمی معرفی شود، سروصدای زیادی در میان جامعه‌ی گیمرها به‌پا کرده است. طبق گزارش‌ها و برآوردهای اخیر، این احتمال وجود دارد که PS6 عملکردی دو برابر قوی‌تر از PS5 Pro ارائه دهد و حتی بتواند با کارت گرافیک قدرتمند RTX 4090 شرکت NVIDIA رقابت کند. اگر این پیش‌بینی‌ها صحت داشته باشند، شاهد جهشی عظیم در دنیای کنسول‌های خانگی خواهیم بود؛ جهشی که PS6 را وارد رقابت مستقیم با رایانه‌های گیمینگ رده‌بالا می‌کند و انتظارات گیمرها از قدرت سخت‌افزاری را به سطحی کاملاً جدید می‌برد.

این ادعاها از سوی کانال یوتیوبی Moore’s Law is Dead مطرح شده است؛ کانالی که بر فناوری تمرکز دارد و به تحلیل روندهای صنعتی و ارائه بینش‌های اولیه درباره سخت‌افزارهای در حال توسعه مشهور است. بر اساس آخرین ویدیوی این کانال و با استناد به روند رشد عملکرد تاریخی و نقشه‌ی راه فناوری شرکت AMD، انتظار می‌رود که PS6 از ساختار پردازنده مرکزی و پردازنده گرافیکی‌ای بهره ببرد که بتواند با قدرتمندترین کارت‌های گرافیکی مصرفی حال حاضر رقابت کند. به‌طور خاص گفته می‌شود که PS6 می‌تواند به سطح عملکرد یا حتی بالاتر از کارت گرافیک RTX 4090 برسد؛ کارتی با قیمت ۱۶۰۰ دلار که در حال حاضر سلطه‌ی کامل بر بازار PCهای گیمینگ رده‌بالا دارد.

البته این مقایسه باید با در نظر گرفتن تفاوت‌های مهم بین معماری کنسول‌ها و رایانه‌ها بررسی شود. ساختار کنسول‌ها به‌گونه‌ای طراحی شده که از بهینه‌سازی‌های نرم‌افزاری بسیار بالا، کنترل گرمای بهتر، و طراحی سخت‌افزاری یکپارچه بهره می‌برند. با این حال، حتی مقایسه‌ی نظری PS6 با RTX 4090 نشان می‌دهد که سونی قصد دارد در این نسل، استانداردهای جدیدی از عملکرد را به نمایش بگذارد.

طبق این گزارش، PS6 به احتمال زیاد مبتنی بر معماری Zen 5 برای پردازنده مرکزی و RDNA 5 برای پردازنده گرافیکی شرکت AMD خواهد بود. این یعنی یک جهش چشمگیر نسبت به معماری‌های Zen 2 و RDNA 2 که در حال حاضر در PS5 استفاده می‌شود.

برخی افشاگری‌ها نیز از احتمال استفاده سونی از یک شتاب‌دهنده‌ی پردازشی اختصاصی جدید به نام Project Amethyst خبر می‌دهند؛ پردازنده‌ای که ممکن است تا ۱۲۰ واحد محاسباتی (CU) داشته باشد. این در حالی است که PS5 فعلی تنها ۳۶ واحد محاسباتی دارد و حتی PS5 Pro نیز تنها ۶۰ واحد دارد. این افزایش عظیم در قدرت پردازش گرافیکی، می‌تواند امکان تجربه‌ی ویژگی‌هایی پیشرفته مانند ردیابی پرتو در زمان واقعی، اجرای بازی‌ها با وضوح 4K و نرخ 120 فریم در ثانیه، و حتی وضوح 8K با کمک فناوری‌های ارتقاء هوشمند را فراهم سازد.

همچنین گزارش اشاره دارد که نسل آینده‌ی معماری AMD، در زمینه‌هایی چون شتاب‌دهی هوش مصنوعی، عملکرد رندرینگ، و بهره‌وری در ردیابی پرتو پیشرفت‌های چشمگیری خواهد داشت. بنا بر شایعات، نمونه‌های مهندسی اولیه از RDNA 5 در تست‌های خاص، عملکردی تا ۲.۵ برابر بهتر نسبت به نسل قبل داشته‌اند، البته این بستگی به نوع بار کاری دارد و بهینه‌سازی‌ها.

اگر سونی واقعاً از چنین فناوری‌هایی بهره ببرد، PS6 می‌تواند تجربه‌ای در حد سیستم‌های گیمینگ رده‌بالای PC ارائه دهد؛ نه‌فقط از لحاظ گرافیکی، بلکه در سرعت، پاسخ‌گویی، و قابلیت‌های چندوظیفه‌ای. همچنین ممکن است از قابلیت‌هایی مانند نرخ تازه‌سازی متغیر (VRR) در وضوح 4K واقعی، سیستم بازخورد لمسی نسل جدید، حافظه‌های فوق‌سریع SSD، و ادغام عمیق با سرویس‌های ابری نیز پشتیبانی کند.

با این حال، باید به یک نکته مهم توجه داشت: تا زمان عرضه PS6 (که به‌احتمال زیاد در سال ۲۰۲۷ خواهد بود، طبق چندین گزارش) دیگر RTX 4090 یک کارت گرافیک پرچم‌دار نخواهد بود. نسل‌های جدیدتر از کارت‌های گرافیک جای آن را خواهند گرفت و معیار “سیستم قدرتمند” نیز پیشرفت خواهد کرد. با این وجود، اگر PS6 بتواند حتی با قدرتمندترین کارت گرافیک حال حاضر دنیا هم‌سطح باشد، این یک جهش بزرگ در دنیای کنسول‌های خانگی خواهد بود.

در ماه‌ها و سال‌های پیش رو، اطلاعات بیشتری درباره چشم‌انداز بلندمدت سونی از نسل بعدی کنسول‌ها منتشر خواهد شد. اما اگر این پیش‌بینی‌ها حتی نصف‌شان هم تحقق یابد، PS6 می‌تواند به استاندارد جدیدی برای تجربه بازی‌های نسل آینده تبدیل شود؛ استانداردی که وعده‌ی دنیایی شگفت‌انگیز، قدرتمند و کاملاً غوطه‌ورکننده را برای گیمرها به همراه دارد.

خروج از نسخه موبایل